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Solution Complète

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Jeux

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par  Zaydie -

Glaçon / Grand Glacier

Éléments : Boisson de héros, Vaccin, Carte-glacier, Potion-X, Éther turbo, Surf des neiges, Potion, Bit de sûreté, Source spirituelle, Élixir
Materias : Coupure suppl.

Une fois sur la carte, partez vers l'ouest et rendez-vous à Glaçon. Visitez toutes les maisons et parlez à tout le monde. La maison près du bonhomme de neige contient une Boisson de héros et un Vaccin ainsi qu'une Carte-glacier sur un mur qu'il faut prendre. Dans l'auberge vous trouverez une Potion-X près de la fenêtre au 1er étage. Dans la maison du nord-ouest vous découvrirez des enregistrements vidéo de la mère d'Aeris, Ifalna, et de son père, le scientifique de la Shinra, le professeur Gast. Regardez les trois vidéos pour en apprendre un peu plus sur le passé d'Aeris. Descendez l'escalier au sud-ouest, vous arrivez dans la chambre et trouvez un Éther turbo. Allez maintenant au nord de Glaçon et parlez à l'homme qui bloque le passage. Dites-lui que vous voulez partir et c'est à ce moment qu'Elena des Turks apparaît ! Lorsque la conversation est finie, Elena veut vous donner un coup de poing (bouton droit ou gauche pour l'éviter, rapidement !). Allez au centre de Glaçon et parlez à l'enfant qui a un Surf des neiges. Il vous le donne. Repartez au nord et reparlez à l'homme avant de sortir de Glaçon. Il vous donne des conseils pour utiliser votre Surf des neiges.

Et c'est parti pour un peu d'action ! N'oubliez pas que dans les virages difficiles vous devez appuyer sur les boutons L1 ou R1 pour tourner plus vite. Vous pouvez aussi effectuer des figures lorsque vous arrivez aux tremplins (croix puis gauche). Amusant, non ? Suivant le chemin que vous avez pris, vous arrivez finalement en bas. Normalement vous êtes au pied d'une forêt avec un panneau (« Ice gate »). Si vous avez la carte de la montagne prise à Glaçon, appuyez sur carré pour obtenir un plan de la région. Votre but est d'atteindre la marque écrite en rouge sur ce plan. Voici les différents lieux que vous pouvez visiter :

a. Entrée (en prenant à gauche puis à droite lors de la descente) : Il s'agit du carré à l'extrême sud du plan. Si vous sortez de cet écran par le sud, vous retournez à Glaçon et devez refaire du snowboard pour revenir dans cette région. C'est ici que se trouve le panneau (enseigne « Ice gate »).

b. Caverne (en prenant à droite puis à droite lors de la descente) : Celle qui est au sud-est sur le plan, à droite de l'entrée. En marchant vers l'est, vous trouverez une grotte sur la gauche. En y entrant et en tombant le long du mur de glace, vous vous retrouverez sur la carte du monde. Continuez toujours vers l'est pour arriver en haut du mont.

c. Sapin (en prenant à droite puis à gauche lors de la descente) : Il se trouve en haut à droite de la grotte du lac.

d. Grotte du lac : Au centre du plan. Marchez sur la banquise et ramassez une Potion au passage. Partez vers le nord-ouest et vous arrivez au casse-tête des icebergs flottants. Si vous êtes coincé vous pouvez vous jeter à l'eau et recommencer au début. Voici comment passer à partir du premier bloc : nord, ouest, sud, ouest, nord, est, nord, nord, nord, ouest, sud, est, est, nord, nord. Dans la grotte du lac vous trouverez un Bit de sûreté. Pour revenir vous devez emprunter un chemin différent sur les petits icebergs. Voici comment revenir à partir du premier bloc : ouest, sud, est, est, sud, ouest, sud, est, sud, ouest, sud. Si vous partez vers l'ouest à partir de ce point, vous passerez alors à l'épisode suivant (Perte), mais ce n'est pas conseillé par ce passage car vous rateriez la Materia d'invocation Alexandre.

e. Forêt (chemin en forme d'Y dedans, en prenant à gauche puis à gauche lors de la descente) : Dans l'écran principal il y a une Source spirituelle au nord-ouest près d'un arbre. Vous pouvez y avoir atterri avec le Surf des neiges.

f. Avion enterré : Rien à y faire...

g. Roches et glace : À l'est du plan. Allez dans la petite grotte, il y a un Élixir au nord-ouest. Sortez par l'autre côté.

h. Tête de statue : À l'ouest de la marque rouge sur le plan. Rien à y faire...

i. Tronc d'arbre dans la rivière : Au dessus du lac au centre du plan. Rien à y faire...

j. Lacs fumants : En bas à droite de la marque rouge sur le plan. Lorsque vous arrivez à l'écran où vous passez entre deux mares d'eau fumante, approchez-vous le plus possible de l'eau vers le sud-ouest et touchez l'eau. Si vous continuez vers le nord-ouest, vous passez à l'épisode suivant (Perte).

k. Embranchement en haut du mont : Haut de la montagne à l'est du plan. Sortez de cet écran par le haut à droite. Continuez en haut à gauche et observez le début du second écran ensuite : il y a une Materia de soutien (Coupure suppl.) en haut à droite du chemin.

Il vous est conseillé de suivre le chemin qui passe par la grotte du lac puis partir pour la montagne à l'est et passer par les lacs fumants avant d'accéder à l'épisode suivant. Quand vous vous retrouvez dans la cabane d'Holzoff, parlez-lui et il vous indiquera comment survivre en montagne. Utilisez le point d'enregistrement. Sortez ensuite de la maison et parlez au reste du groupe.
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『FINAL FANTASY VII: EXPÉRIENCE』- FF7 le roman